他领导了任天堂历史上最成功一次的叛逆,并有可能带领这家公司在叛逆路上重返全球游戏机王位宝座。

2002年5月,岩田聪(Satoru Iwata)就任任天堂公司的新任总裁,他也是继山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)于1889年创办任天堂公司以来的第四任总裁。尽管上任未几,岩田聪却已经为任天堂的长治久安勾勒出了特别的蓝图。
在成为公司老总之前,岩田聪乃公司策略规划的核心人物,并在GC时期前后扮演着重要角色。尤其值得一提的是,岩田聪所提倡的开发简单好玩游戏的理念为任天堂带来了丰厚的回报。2001年财年,公司的营业额高达44亿美元(比前一年增长了20%),利润则达到了惊人的9。53亿美元(增长41%)。
在刚刚过去的2006财年,任天堂以82亿美元的销售额和19.1亿美元的盈利再次称霸游戏业。而与此形成强烈对比的是,索尼游戏业务在这一年里亏损高达19.7亿美元。久多良木健因此被迫去CEO一职。正是凭借这一连串惊人的成绩,当时在任天堂企业策划部门(Nintendos Corporate Planning Division)任职的岩田聪,顺理成章地接过了前任总裁山内溥(Hiroshi Yamauchi)的帅印,成为了任天堂新一代掌门人。

初期生涯
岩田聪1959年出生在日本北海道。和某些最初职业与游戏并不相干的员工——比如宫本茂,最初就是一个图像设计师——所不同的是,岩田聪很小时候就对游戏开发抱有浓厚兴趣,起初,他埋头于电脑程序的研究。中学期间,岩田聪的一大业余爱好便是在家里制作各种电子器件游戏。其中,他利用一台电子计算器发明了几部简单的数字型游戏。然后,他便揣着自己的发明拿去同学面前炫耀一番,并和大家一同分享其中的快乐。
中学毕业后,岩田聪进入了著名的东京工业大学(Tokyo Institute of Technology),主修计算机科学专业,正是在这样的环境的熏陶下,岩田聪凭借扎实的专业技术知识和对游戏的热爱,自然而然地投身到电子游戏行业中来。

东京工业大学,岩田聪在这里打下了坚实的专业基础
岩田聪初入职场,便进了HAL Laboratory公司,由于此时他的学业尚未结束,因此他暂时只能当一名兼职游戏程序师。1982年,岩田聪最终如愿以偿加盟HAL成为了一名专职员工。
虽然岩田聪对电子游戏有着近乎狂热的爱好,但他的家人却并不赞成他进入游戏这个行当。岩田聪曾这样回忆:在得知我加入HAL后,我的父亲气得六个月没和我说话。家里人都以为我加入的是一个宗教团伙。
没用多久,岩田聪就用亲身行动证明:电子游戏业确实就是他的最好归宿。八十代期间,岩田聪参与了HAL多个项目的开发。不久,HAL开始为NCL的内部开发组提供技术支持。如此一来,岩田聪便有了为新对象NCL工作的机会。他以一名自由创作家的身份,为新东家编写了好几款打着NCL旗号的游戏,其中包括Balloon Fight及NES Open Golf等等。